Computer spielen - wie eigentlich?
Auch Computer spielen Spiele und lösen Rätsel, oftmals besser als wir. Aber wie machen die das eigentlich? Wir betrachten zur Beantwortung dieser Frage viele verschiedene Spiele, Rätsel und knifflige Probleme.
Für diese entwickeln wir dann Strategien und Algorithmen.
Bei der Implementierung unserer Ideen lernen wir Schritt für Schritt die einzelnen Elemente der Programmiersprache Python kennen.
Dieser Kurs ist auch für Programmiereinsteiger geeignet.
Wir werden unter anderem folgende Themen betrachten:
• Wie gewinnt man einfache Lege- und Nehme-Spiele? Wie sieht ein perfekt spielender Computergegner aus?
• Wie findet ein Computer den Weg durch ein Labyrinth?
• Wie kann ein Computer ein MasterMind-Spiel, bei dem er aus wenigen Hinweisen eine Farbkombination herausfinden muss, lösen?
• Wie kann man das Acht-Dame-Problem und das Towers of Hanoi-Rätsel lösen?
• Wie löst der Computer ein Sudoku in Sekundenbruchteilen?
• Wie erstellt man einen Computergegner für das einfache Spiel Tic-Tac-Toe?
Der Kurs findet am Schülerforschungszentrum Waldkirch gegenüber dem Gymnasium statt.
Kursleiter: Dr. Tobias Nopper
Montags 15:30-17:00, erster Termin am 5.10.2025, der Kurs läuft ca. ein halbes Jahr.
Zielgruppe: Schülerinnen und Schüler in der 6. bis 8. Klasse
