Geschwister Scholl Gymnasium
Waldkirch

Naturwissenschaftliches und sprachliches Profil mit bilingualem Zug

Computer spielen - wie eigentlich?

Auch Computer spielen Spiele und lösen Rätsel, oftmals besser als wir. Aber wie machen die das eigentlich? Wir betrachten zur Beantwortung dieser Frage viele verschiedene Spiele, Rätsel und knifflige Probleme. 
Für diese entwickeln wir dann Strategien und Algorithmen. 
Bei der Implementierung unserer Ideen lernen wir Schritt für Schritt die einzelnen Elemente der Programmiersprache Python kennen. 

Dieser Kurs ist auch für Programmiereinsteiger geeignet. 

Wir werden unter anderem folgende Themen betrachten:
• Wie gewinnt man einfache Lege- und Nehme-Spiele? Wie sieht ein perfekt spielender Computergegner aus?
• Wie findet ein Computer den Weg durch ein Labyrinth?
• Wie kann ein Computer ein MasterMind-Spiel, bei dem er aus wenigen Hinweisen eine Farbkombination herausfinden muss, lösen?
• Wie kann man das Acht-Dame-Problem und das Towers of Hanoi-Rätsel lösen?
• Wie löst der Computer ein Sudoku in Sekundenbruchteilen?
• Wie erstellt man einen Computergegner für das einfache Spiel Tic-Tac-Toe?
• Wie kann man die Idee des Tic-Tac-Toe-Spielers so erweitern, dass der Computer Vier Gewinnt, Dame, Schach und Go so gut spielt, dass er sogar Menschen besiegen kann?

Der Kurs findet am Schülerforschungszentrum Waldkirch gegenüber dem Gymnasium statt.

Kursleiter: Dr. Tobias Nopper

Dienstags 15:15-16:45, erster Termin am 14.10.2025, der Kurs läuft ca. ein halbes Jahr.

Zielgruppe: Schülerinnen und Schüler in der 6. bis 8. Klasse

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